我有20年棋龄,在棋站下棋时,对4d以下的棋手,基本玩玩就可以赢,但到了7d,以我的水平,感觉就不是娱乐了,赢棋基本要靠强大的意志力,从头到尾的神经紧绷,我常对自己说:看你先崩溃还是我先崩溃?
但是计算机没有神经,没有情绪,“稳如狗”,和计算机较量,与和人较量,是不同的。这是一般人的认知!
我也和计算机下过,其实计算机有情绪:他的基本设定就是赢!他的每一步棋的基本出发点就是赢,哪里赢的概率大,他就下哪里!我经常遇见这样的局面:当我赢定的时候,计算机会往你虎口填子,因为这是他唯一的胜机:若不应计算机就提你子,瞬间沧海桑田!
今天的第二局,我们也看到了狗的情绪:一直到119手,计算机一点退让的棋都没有,这就是“赢”这条最高指令推动的!它没有其他选择。这与第一局后面的大幅退让,之后赢半目,形成鲜明的对比,而这就是狗的情绪!它也火大了。
终观第二局,柯洁输在119后的神经瞬间松懈,这是旗鼓相当时最大的禁忌!老话说得好:人类的最大对手是他自己!柯洁还得继续修炼!
加油,可爱的大棋渣!
2017年5月23日,浙江嘉兴,中国棋手柯洁九段和围棋人工智能程序”阿尔法狗“的首场对决在浙江乌镇举行。本次对决于5月23日至27日在乌镇展开三番棋决战。在“人机终极对决”第一局中,当今世界排名第一的中国围棋选手柯洁,输给了Google旗下的人工智能程序AlphaGo。
中国围棋峰会首局战罢,柯洁小负AlphaGo,赛后举行发布会。柯洁表示,布局也有备战和研究,开始也有针对性下法,下三三后又点角,这都是AlphaGo喜欢下的,但没想到AlphaGo应对非常好,很多招法我都没见过,包括那步刺(白50),让我很震惊。首先断完以后,他变得很厚,还有很多劫材,可以说是一石二鸟。真是太厉害了,我输得没什么脾气。
DeepMind创始人哈萨比斯:今天的比赛非常精彩,胜负差距非常小,我想棋手们都在学习Master的棋,希望能寻找弱点,今天也下出了Master的招法,樊麾也告诉我,AlphaGo下出了非常漂亮的招法。我也非常期待接下来的比赛,逼出AlphaGo的极限。
会扩大围棋市场,让更多的人爱上围棋,一方面,围棋的观赏性应得到开发,把围棋讲解成视觉盛宴,人工智能的胜率判断,可以作为辅助解说的工具引入,让观众能够看清形势,另一方面,围棋的门槛会被降低,人工智能的所向披靡说明即使是最优秀的人类棋手,对于十九路棋盘上的围棋,认识得也很肤浅,所以今后可以大力推广小棋盘九路、十三路棋盘,对新手更友好,更适合这个快节奏的时代。
已经公布有一段时间了,小组赛的比赛将从6月12日持续到6月24日,将进行36场小组赛。24支球队将分为6组,每组的前两名以及成绩最好的4个小组第三名,将顺利出线,晋级淘汰赛。
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