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很显然目前的游戏引擎还达不到这个水平,尽管能打到成本也是一个天文数字。索尼公司说研发部门打算在2020年左右,上市*虚拟头盔,据说*效果可以达到半潜伏游戏状态,VR正在研发中,目前也是只能达到嗅觉触觉视觉听觉的模拟。以下是网络关于VR的消息:目前Feelreal在Kickstarter上举行众筹,资金将用于开发包以及早期消费者版本的工作。如果你打du相信Feelreal虚拟现实装置真的像他们说的感觉那么真实,那么我要告诉你面具加上软件开发包起步价为$250。头盔原型机有点贵,要$500,而消费者版本则要$600。如果达到$50,000的资金目标并且没有遇到生产问题,预计今年迟些时候预订者就能收到货。
有了解到苹果科技的朋友,想必对于苹果即将推出AR头盔这件事也非常清楚。据悉,10月10日有外媒9to5mac宣称,苹果分析师郭明錤已经预测出,苹果将在2020年正式发布,可能会在今年末出厂进行实验。一旦苹果AR头盔推出,这应该会是AR行业新一步的里程碑。
官方有说明,这个AR头盔的第一步推出应该会以iPhone的配件形式表现,最开始主要还是显示器的表示作用。和iPhone的捆绑营销应该会让苹果迷们更容易接受这个新产品的销出。那么这个AR头盔究竟好在哪呢,相较比以前的AR眼镜它的销路优势在哪一点呢
从苹果给出的信息中我们不难看出,有关AR领域他们早在六、七年前就已经渗透进去了。苹果科技先是在13 年 的11 月便把以色列 那边的3D 传感器生产商 PrimeSense给收购在门下了。其后在15年里,苹果又收购了德国一家专门研究同步定位和地图构建方面的企业Metaio,16年苹果还和不少的AR技术专家有了合作关系苹果现在大部分的AR科技技术都由这些团队在支撑着。
那么如今的AR头盔有了怎样的技术呢 据悉,即将在2010年正式出售的苹果AR头盔,有着极其复杂的60GHz WiGig无线技术和纳米制备处理器,利用VR和AR的双技术结合,拥有两块8k显示屏。比起AR眼镜,AR头盔的使用范围更广,并且分辨率极高,能够让人有一种身临其境的感觉。
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